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Spotify, Apple Music, YouTube 정확한 LUFS 타겟 정리

플랫폼마다 라우드니스 정규화 기준이 다릅니다. Spotify 공식 문서로 확인된 수치와, 아직 공식 확인이 안 된 Apple Music/YouTube 추정치를 구분해서 정리했습니다.

2026년 7월 9일AI Track MasterAI Track Master

곡을 완성해서 배포할 때, 스트리밍 플랫폼마다 라우드니스(음량) 정규화 기준이 다릅니다. Spotify는 통합 라우드니스 -14 LUFS, 트루피크 -1dBTP를 공식적으로 명시하고 있습니다. Apple Music과 YouTube는 각각 -16 LUFS, -14 LUFS 근처로 알려져 있지만, 이 수치들은 공식 문서가 아니라 여러 마스터링 관련 자료에서 공통적으로 언급되는 값입니다.

이 글은 어떤 수치가 공식적으로 확인된 것이고 어떤 게 추정치인지 구분해서 정리했습니다. BPM(Part 1)과 무드(Part 2)까지 정한 곡을 어떤 라우드니스로 마스터링해서 올려야 할지 참고하실 수 있습니다.

Spotify는 몇 LUFS인가요?

Spotify는 공식 지원 문서에서 명확하게 밝히고 있습니다 (출처: Spotify 공식 지원 문서).

  • 통합 라우드니스 타겟: -14 LUFS
  • 트루피크 상한: -1dBTP
  • 사용자가 직접 선택할 수 있는 3가지 설정: Quiet(-23 LUFS), Normal(-14 LUFS, 기본값), Loud(-11 LUFS)
  • 앨범 단위로 한 번에 정규화하기 때문에, 앨범 안에서 트랙 간 상대적인 음량 차이는 그대로 유지됩니다.
  • 웹 플레이어나 TV·스피커 같은 서드파티 기기에서는 정규화가 적용되지 않을 수 있습니다.

원본이 -14 LUFS보다 크면(더 시끄러우면) 초과분만큼 볼륨이 낮아지고, 반대로 작으면 올라갑니다.

Apple Music, YouTube는요?

여기서부터는 주의가 필요합니다. Apple Music과 YouTube는 Spotify처럼 정확한 수치를 명시한 공식 문서를 이번 조사에서 찾지 못했습니다. 아래 수치는 여러 마스터링 관련 자료에서 공통적으로 언급되는 값이며, 공식 확인된 것은 아닙니다.

플랫폼알려진 타겟 (출처: 3차 자료 종합)공식 확인 여부
Spotify-14 LUFS, -1dBTP✓ 공식 문서로 확인됨
Apple Music-16 LUFS미확인 (여러 자료에서 공통 언급)
YouTube-14 LUFS미확인 (여러 자료에서 공통 언급)

Apple Music은 트랙 단위로 기본 정규화(Sound Check)를 적용한다고 알려져 있고, YouTube는 시끄러운 트랙만 낮추고 조용한 트랙은 올리지 않는다는 설명도 있지만, 둘 다 공식 문서로는 확인하지 못했습니다.

여러 플랫폼에 동시에 올릴 거면 어떤 기준을 따라야 하나요?

정확한 정답은 없지만, 실용적인 접근은 이렇습니다. 확실하게 공식 확인된 Spotify의 -14 LUFS를 기준으로 마스터링하면, Apple Music(-16 근처로 알려짐)과 YouTube(-14 근처로 알려짐)에서도 크게 벗어나지 않는 결과를 얻을 가능성이 높습니다. 플랫폼마다 완벽하게 다른 마스터를 따로 만들기보다는, 하나의 기준으로 작업하고 각 플랫폼의 정규화에 맡기는 편이 현실적입니다.

그래서 정리하면

Spotify는 -14 LUFS라는 명확한 공식 기준이 있고, Apple Music과 YouTube는 비슷한 범위로 알려져 있지만 공식 확인은 아직입니다. 확신이 안 서는 수치를 절대적인 규칙처럼 따르기보다, 확실한 기준(Spotify)을 중심으로 마스터링하는 게 안전합니다.

이걸로 "Suno 프롬프트, 숫자로 준비하기" 시리즈가 마무리됩니다. BPM(Part 1)으로 속도를, 카멜롯 휠(Part 2)로 무드를, 그리고 이 편으로 배포 시 라우드니스를 준비하셨다면, 이제 실제로 곡이 이상하게 들리는 문제를 고치는 법이 궁금하실 수 있습니다. 그럴 땐 저희의 Suno 마스터링 트러블슈팅 시리즈를 참고해주세요.